因为如果你参加游戏动画培训,一开始你会觉得需要学习的东西好多,各种软件(3D,MAYA,等),还有游戏美术基础等等。
    但是做为参加游戏动画培训的过来人,总结来说,学习游戏动画掌握以下制作步骤就非常不错了。
     一:绘制设计图 绘制设计图主要是动画师根据游戏原画制作出3D人物和 场景。
    然后游戏动画师就仿佛泥塑艺术家灵魂附体一般,开始对 着电脑屏幕制作一个虚拟立方体专业一点就是游戏模型建模。
     二:给原画上材质 给原画上材质是当角色形态基本形成之后,游戏动画师用3D MAX等软件不断修改,细致绘画,反复在游戏模型上绘制。
     三:游戏动画绑定骨骼 游戏动画绑定骨骼是给做好的3D游戏模型安上骨骼,让3D游戏模型 运动起来。
    这时游戏动画师暂时变成了一名提线木偶制作者。
     四:调节动画环节 调节动画环节是让动画角色的运动更为自然更符常理。
     动画设计者亲自把动作演练一番,让自己感受角色,并与角 色融为一体,用细腻的感觉和精湛的技艺细心调制模型的各 种动作。
    让静态变成动态,这便是游戏动画的精髓。
     五:游戏动画渲染。
     游戏动画渲染说白了也就是让电脑把游戏模型和游戏场景变成 一帧帧静止图片的过程。
    游戏模型做得越精细,渲染一帧的 时间也就越长。
    待一帧帧的静止图片被渲染山来后,再用软件把它们连在一起,游戏动画基本上就呈现在我们眼前 了。
    这是一个相当耗时的过程。
    3D角色培训设计师需要非常了解生物体骨骼构建、组织结构的构成,需要有一定的美术基础,掌握各种不同游戏角色的表现手法,包括写实类和Q版的,了解游戏美术光影,掌握材质灯光的表现手法。
    
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