看一看三维宣传片怎么制作
更新日期:2020-08-05 10:39  百度收录  点击:
       三维宣传片的画面十分精良,相较真人画面更加的细腻,更具美感,其制作流程一般包括剧本设定、原画设定、模型制作、材质贴图、模型绑定、分镜宣传片、宣传片制作、灯光、渲染、特效制作、后期合成等多道步骤,下面这篇文章就来为大家简单的介绍一下。

     三维宣传片怎么制作   1、剧本设定   (1)故事剧本   是宣传片片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,特别是不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。

       宣传片片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。

       (2)分镜头剧本   是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:   图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。

    其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。

       2、原画设定   (1)角色设定   造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等。

       通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。

    超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。

       (2)场景设定   场景设计,是整个宣传片片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

       3、模型制作   是宣传片师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。

    这是三维宣传片中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。

       建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。

    通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。

       4、材质贴图   材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。

       5、模型绑定   根据故事情节分析,对3D中需要宣传片的模型(主要为角色)进行宣传片前的一些变形、动作驱动等相关设置,为宣传片师做好预备工作,提供宣传片解决方案。

       6、分镜宣传片   参考剧本、分镜故事板,宣传片师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演宣传片。

       7、宣传片制作   根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维宣传片制作软件中制作出一个个宣传片片段。

       动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定宣传片的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。

    三维软件大都将宣传片信息以宣传片曲线来表示。

       8、灯光   目的是较大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。

    三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。

       9、渲染   是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段宣传片。

    三维宣传片渲染才能输出,造型的较终目的是得到静态或宣传片效果图,而这些都需要渲染才能完成。

       10、特效制作   不管是在宣传片电影中,还是在实拍的电影中,三维宣传片与特效的加入会使影片更加突出视觉特效,观众会跟随故事情节而产生带动性的感受,所以三维宣传片与特效对于影片来说是非常重要的。

       11、后期合成   影视类三维宣传片的后期合成,主要是将之前所做的宣传片片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,较终生成宣传片影视文件。

     宣传片拍摄[/url" target=_blank>不一样的视点拍照的画面传达的信息不一样。

    同一种事物,由于观看的视点不一样就会发作不一样的心思感触。

    

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