说起吸血鬼这个英雄,大家应该都能够想象后期他对战场的统治力,是一个真正可以一打多的英雄,中后期在装备强度足够之后一个人就可以轻松应付小型团战,大招的AOE伤害谁都害怕。
核心三件套火箭腰带+鬼书+金身。火箭腰带能够提升吸血鬼前期的清线速度,并且能够提高法强和生命值,作为第一件发育装备的可选性还是很高的,鬼书则是保证吸血鬼在中期拥有一定的爆发。中后期再补出续航装备大帽子+冰杖,帽子最大化吸血鬼后期的法强,提升上海,冰杖的提高坦度并且获得被动减速来增加控场和追杀能力。
主系选择巫术系,搭配相位猛冲+灵光披风+超然+风暴聚集。相位猛冲作为招牌的进场符文对于吸血鬼的团战能力提升是巨大的,配合灵光披风在吸血鬼释放大招之后就能够获得不俗的移速加成,打出EQ爆发之后还可以利用相位猛冲的移速加成进行后续追击或者是脱离战场等待第二套技能CD。
吸血鬼前期主要是以发育和消耗为主,利用手长和Q技能的回血效果不断的去骚扰敌方,吸血鬼前期的斩杀能力几乎为零,在对方不给机会的条件下吸血鬼可以说并不具备多少单杀能力,因此前期稳住自己的补刀发育,血池不要,做好视野防止G,中后期才是吸血鬼的舞台。
在中后期吸血鬼一定要敢于开团,一旦敌方站位比较密集就可以利用大招和闪现进场的蓄力E技能打出巨额的AOE输出,然后开启金身规避伤害等待下一套的技能CD,符文中的移速效果加成让吸血鬼的追击和机动性得到很大的加强。
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