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XPET怪兽世界是什么?
XPET怪兽世界是一款运行在IOST公链上的加密宠物养成及策略对战游戏,是首款完成PVE+PVP闭环的区块链游戏。玩家通过副本任务升级宠物,获得材料、装备及秘诀,并通过强化装备以及让宠物学习新技能,提升宠物的综合战力值,高等级宠物可以在竞技场的天梯排行赛中相互PK。
成为怪兽世界的居民:
您可以在怪兽世界里选择某个领地加入,成为该领地的居民。
一经加入,除非领主踢人,否则就需要三天时间才能退出领地
怪兽世界
广袤的怪兽世界分为6个大洲,4个中立主城,201个怪兽领地,6类特殊资源分布在6个大洲之中,每个大洲都有其独特的属性及作用,4大中立主城部署在其中4个大洲,这4个大洲是怪兽世界政治经济中心,其余两个大洲为暗影之地,虽然领地数量稀少,但其拥有的特殊资源异常珍贵。
怪兽世界人物角色:
怪兽世界的领地之主头衔为领主,大洲之主头衔为郡王、世界之主头衔为国王,除此之外,均为怪兽世界居民
怪兽世界的第一任领主、郡王、国王由XPET第一章游戏X争霸产生,游戏中最后购买领地、大洲及世界的玩家将拥有其归属权,购买领地支付的EOS将换算成相应的XPC锚定领地、大洲及世界的初始价值。
领主可以对主城进行升级,主城等级越高,挖矿效率越高,居民容量越大,解锁的新功能越多,升级主城消耗的XPC及EOS将增加主城价值,主城可以通过交易市场进行自由买卖,也可以通过攻占的方式夺取。怪兽世界的领地按照等级、价值及升级时间排序。
关于宠物数量:
0代宠:3000只
1代宠:官方发售1000只,不增发
1代以后的宠物:怪兽世界宠物数量限定100万只,1代以后的每一代宠物数量不作限制,宠物总数达到100万只系统将无法孵化新的宠物。
关于宠物价格:
1代宠物:1代宠物价格由官方统一定价10EOS/只,售出以后持宠人可在交易市场自由买卖。
2代及以后宠物:由持宠人自由定价交易
关于宠物权重:
0代宠权重10,1代宠权重1,1代以后参照原始权重规则执行
原始权重:XPET怪兽世界原始权重限定40000份,其中,官方预售的1代宠物已占1000份,0代宠预留30000份,剩余9000份按2代及其以后出生宠物的先后顺序分配权重,当占据第9000份权重的宠物出生后,权重即分配完毕。后续出生的宠物无权重。
关于宠物孵化:
孵化功能分为普通孵化及精细孵化。
普通孵化:
1、与他宠孵化:公宠和母宠自行定价,不得低于3EOS,公宠收取80%,官方收取10%,10%进入萃取池分配
2、自宠孵化:不得低于3EOS,官方收取10%,90%进入萃取池分配
关于宠物收益及分红:
1、宠物交易分红:
玩家交易宠物官方收取5%手续费,其中2.5%进入糖果池进行分红;
2、宠物孵化分红:
玩家进行宠物普通孵化,与他宠孵化费用的10%进入糖果池分配,自宠孵化的90%进入糖果池分配。
3、其他分红:
官方会在XPET的阶段性游戏项目中设计持宠人分红比例,按权重分配给玩家,具体分配细则参照游戏具体分红比例。分红存储在玩家XPET银行账户,需手动提取,可累积。
关于宠物数值:
1.宠物数值说明
宠物数值由力量、敏捷、耐力、智力四个维度组成,不同代数的宠物初始数值和成长值均不相同,宠物的基础属性由数值和成长值综合算法生成,宠物成长值不变,数值会随宠物等级的增加而增长。
力量:影响物理攻击伤害以及命中率
敏捷:影响物理命中率、物理暴击率以及闪避率
耐力:影响血量以及物理防御力
智力:影响法术攻击伤害、法术暴击率、法术防御力以及蓝量值,普通法术攻击百分百命中,没有命中率,高级法术技能有法术抵抗率及命中惩罚率
DAPP圈经历了一波利益的熏染和洗礼,慢慢开始回归理性,玩家开始关注游戏的可玩性,而非把赚钱放在第一位,越来越多的传统游戏开发者会因为DAPP对EOS的价值支撑而关注到区块链游戏的市场,增量用户将为DAPP注入更多资金和价值。