分析新手如何学习次世代?
更新日期:2020-10-13 11:49  百度收录  点击:

完美世界教育像素种子提醒大家准备阶段主要有三件事情要做:确定拆解目标、玩游戏、常用基础知识储备。

 

1. 确定拆解目标

 

首先我们需要确定游戏的拆解目标。所谓知己知彼百战不殆,要拆解游戏就需要了解要拆解的究竟是一款什么样的游戏。

 

在拆解之前先自问一下自己,以下这些信息你都知道么?

 

·?这款游戏类型是什么?MOBA?MMORPG?SLG?RTS?

 

·?这款游戏在什么平台上玩?手机?PC?Console?

 

·?这款游戏的核心玩法是什么?Roguelike?PVE?PVP?三消?

 

对游戏有一个基本的了解后,我们需要确定拆解目标。

 

针对不同游戏类型,设计的侧重点是不一样的,所以拆解目标也会有所不同。大部分游戏拆解的目的都是希望拆解到游戏的核心内容,所以这里列举两个常见的游戏类型,以及对应的拆解目标。

 

以MOBA为例

 

MOBA以PVP为核心玩法,主要特点就是公平竞技下,职业之间的平衡关系。所以,拆解的重点可以放在与英雄平衡相关的内容上。可以拆解以下几个内容:

 

·?英雄之间的差异:是什么构成了不同的英雄(属性和技能的差异、伤害类型、攻击方式、移动速度)?

 

·?伤害计算公式:各属性在计算中的作用,培养这个属性的性价比。

 

·?属性在各模块之间的关系:角色属性、符文、装备的数值占比关系是什么样子的?究竟每一部分对英雄的影响有多大?

 

·?单局战斗节奏:局内战斗主要是通过经济积累提升数值,主要比拼的是经济获取的速度。那么经济的来源是什么?经济获取的属性在游戏的不同阶段有什么影响(假如1金币购买1点属性,到高级装备的时候是不是也是一样的)?

 

2. 玩游戏

 

说到玩游戏,拆解游戏肯定是需要玩游戏的,但究竟需要玩到什么程度?

 

答案是没有一个明确的时间标准。最起码大家要熟悉待拆解游戏的基础功能,例如这款游戏是什么类型的?在什么平台上?要如何操作?核心玩法是什么?

 

从程度上来衡量,我觉得至少要达到可以明确判断待收集数据是否合理的程度。

 

3. 常用基础知识储备

 

常用知识的储备主要用于辅助判断数据的准确度,正确的数据更有利于找规律,从而推导出设计思路。

游戏动画主要分为角色和场景两大块,相对来说角色原画要比场景原画要求更高,入手的难度相对来说也会更大。但是不管哪一种,都是需要一定的美术基础的,如果想要进入这个行业,那就要好好学习一下绘画了。
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