了解Painter 手绘人物面部教程2021/8/9 10:43:21
更新日期:2021-08-09 10:43  收录我2  点击:

接触P快2年,真正开始使用也就几个月,其间看过许多的P教程,其实很多写手都有所保留。每每提到笔触的关键部分都避而不谈,莫非是害怕别人取了经抢自己的饭碗?

 

今天自己做了一个P教程,虽然我还算是个菜鸟,举例P设计师路途尚远。不过套用愤青们唱挂着的座右铭――在路上。只要还在进步,前途就未可得知。

 

绘制耗时:3小时

 

工具:W非凡系列手绘版512级压力

 

先看看成品吧:

 

接下来我们一步一步得慢慢说。

 

第一步:绘制线稿。初学者可以把照片儿垫在下面画,定位准确。不过这样就少了很多手绘的乐趣和创造力。绘制线稿一定要新建一层,粗一点儿没关系,最后会删掉的。我喜欢用P-CP来画。虽然许多人推荐2BP,但个人觉得笔触不是很细腻,而且对压力太敏感,512级别的板子画起来吃力。

 

第二步:在画布,也就背景层上,用A-DA来铺大色块。主要是让色彩循序渐进,基本的阴影关系一定要出来。深浅可以后面再调整。

 

第三步:现在把上面的线稿层透明度降低,我用的40%,别让它遮盖住了下面的细节。然后结合DA和B-SBS增加一些更深的颜色,B的好处就是让色彩融合得更平滑。这幅画难点在嘴唇上,先别急着处理。给点儿主要色就够了。

 

选择颜色的时候尽量用吸管吸取画布上已有的颜色,一幅画色彩太多了容易出错。

 

第四步:现在增加一个新色进去,嘴唇的红色,我还是用的DA,键盘快捷键[],可以快速调整笔刷大小,比如牙齿的轮廓,就用2的A绘制。

 

第五步:鼻子位于画面正中,是表现的重点,所以一定要细致。鼻孔千万别一下子就用黑色,最好是用吸管选择背景的深棕色,涂一个区域后,再用B晕开,让色彩接壤的地方平滑湿润。鼻子的高光也一定要处理的当。注意比较原图。

 

第六步:眼睛是心灵的窗户,当然要细致得处理,先用A把深色的眼扩画出来,再用把接壤处平滑处理,眼睫毛我喜欢用G-FRG来画,质感要比A更好些,而且硬一点儿。过程中一定要随时放大、缩小,不要让画面比例失调。画完以后就可以把线稿层删掉了。

 

注意看看细节:眼窝右边有一些小小的红色,会让色彩更立体。眉毛的话,我喜欢用FRG和CP交替使用。FRG画浅色,较粗的眉根;CP画深色、较细的眉尾。眼珠部分一定要用些白色的薄涂,显得更透明。

 

第七步,用G小笔刷,给眼睛的轮廓出增加一些白色高光,会让眼睛更加水灵迷人。

 

第八步:现在来处理一下人物的酒涡,还有嘴唇周围的颜色,尽量深一点儿,便于红色嘴唇的上色,不会显得太突兀。看看,当酒涡的效果出来之后,人物就很细腻了。让我们开始细致处理嘴唇吧,舌头的轮廓要清晰,阴影要明确。否则会很奇怪。

 

第九步:牙齿的轮廓用CP先勾勒出来,再用A的小笔刷上颜色。不要用太白的色彩,用偏兰的白色比较适合牙齿。舌头上的静脉,就用CP配合B来描绘。为了让画面更丰满,我没有按照原始照片,而是自己在左边加了鬓发,如果你把眼睛画出来了,鬓发就简直是P了。

 

第十步:给鼻子和脸颊加点高光吧。画面会立体的。记得把DA的强度调低点儿。

 

第十一步:嘴唇,难吧?用CP在嘴唇上画一些细致的线条,排列稍微整齐点儿。然后用B把色彩晕开,否则会太尖锐了。舌头上用CP点一些浅色得点,再用B晕开边缘。效果不错。

 

或者我们来详细比较一下嘴唇处理前后的效果

 

第十二步:在右下角加上自己的签名。大功告成了~

 

当然,最后可以放到P里面去改一下颜色,饱和度高些更像是美国招贴画。黑白效果模拟素描

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