做到这个领域的精英,现在能做的是在你所选的一小个专业做精,只要技术够硬,到哪里都不愁饭碗的,哪怕这家倒了,还有更好的来挖你。
     关于具体学哪方面的课,大学里基本没有能深入接触到这个行业的老师,因为大学老师需要各种文凭和认证,工资也很低(相对于某些大神自己开班和做外包相比),所以在中国,大学里很少有行业内的精英教学。
     能学到专业知识的方法多半要靠自己了。
    如果追求效率,可以从现在开始上培训班,一步一步练习,尽早做出作品。
     首先先说说一名优秀的游戏人才需要具备的两个条件: 第一,对游戏很有兴趣,有丰富的游戏经验,熟悉游戏玩家心理特征等等; 第二,相关的专业技能:美工能力、策划能力、数据分析能力、软件、程序开发能力等等。
     基本上能满足第一点的人缺乏第二点,而满足第二点的人又缺乏第一点,两个点都符合的人才很少。
    目前,国内各高校还没有设立专门培养游戏人才的专业,特别是游戏开发方面。
    而现在也不是随便抓一个会画画的就可以进游戏工作的年代了,各大游戏的门槛想必十年前高出不止一截,没有经过系统化的学习很难进入一家成熟的大。
    随着计算机技术、网络技术的发展,数字动画培训应运而生,以数字媒体为基础的动画产?**晌?该头⒄沟某?舨?怠?p>    但是,与世界发达国家相比,中国的数字媒体业还处在刚刚起步的阶段,市场的需求量很大。
    
1、美术和游戏开发之间的关系:很多游戏玩家在购买国产游戏软件时都会在外包装上看见这样的话:美丽得让你感动到流泪,游戏美术设计师就是这些通过游戏将美丽展现给我们的人,很多玩家购买游戏时首先考虑到的是画质是否精美、人物造型是否鲜活,玩家们在游戏中直接接触到...
选择自己有兴趣的才会有前途,因为有兴趣和热情你才能花很久的时间把一样东西做好,做精。 nbspnbsp 做到这个领域的精英,现在能做的是在你所选的一小个专业做精,只要技术够硬,到哪里都不愁饭碗的,哪怕这家倒了,还有更好的来挖你。 nbspnbsp关于具体学哪方面的课,...
系统策划⑴什么是系统?关于系统本身,有很多定义,关于游戏系统,大抵逃不过两个关键词:元素+规则游戏中有很多名词,诸如:装备、等级、时装、宠物、战斗、技能、地图、锻造、强化、材料、商城、***所、好友、公会商店、公会祝福、属性你如果进入一个游戏,点开所有的...