爱心宝贝
  • 聊聊游戏策划行业前景怎么样?

    1薪资:大厂(易腾讯):本科应届生薪资一般在10K~20K,3年左右到达瓶颈期30K~40K,运气好能做到核心岗位上不封顶一般:本科应届生薪资一般在8K左右,同3年达到瓶颈期15K~20K左右,运气好能遭到核心岗位25K+2工作时间:大小场情况差不多,一般项目上线前后会10 9 6甚至...

  • 聊聊游戏开发最需要学什么呢

    先打好基??nbspnbsp游戏开发本质上还是软件开发,编程语言本身、设计模式、架构、软件工程知识等,都要深入学习。 nbspnbsp再从G切入。 nbspnbsp寻路、人物行为、高层动画、络同步方案、UI界面、各种脚本,高层一般比较直观,不存在太多的前置技术需求,每一个领域都...

  • 聊聊游戏动作设计如何提高自己的设计能力?

    动作设计和其他美术相关专业的提升并无太大差异,首先这是个熟能生巧的活,和画画一样是要靠量变来实现质变的在大量的练习当中,你要刻意的去注重一些原理性的东西,比如抛物线原理、重量感、速度感等等,这些是最基础的,很多速成培训班并不注重这一块而是教套路让你可...

  • 聊聊游戏动作设计前景怎么样?

    零基础学游戏动作的话,起步肯定比较难,如果你有美术类的基础,或者学过人体解刨学,那就可以轻松一点。 nbspnbsp游戏动作前景,说实话,近几年我们国内游戏产业壮大很快,包括前两年火爆的VR市场,应用的动作技术也更多,我们现在的游、手游,都是动作师急缺的行业。...

  • 聊聊新手如何学习次世代?

    在游戏行业技术逐步更新换代的过程中,次世代这个词被越来越多的提起来了,要回答如何学习次世代,先要跟大家解释什么是次世代。 nbspnbsp次世代游戏指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即下一代游戏。 nbspnbsp次世代是由日语原字次世代进入中国而来。 nbspnbsp看字...

  • 聊聊技术美术是什么?

    技术美术,英文: ,缩写 TA职业基础定位:介于程序和美术之间,同时兼具两者的技能、经验、思维方式,能够平衡两者之间的利弊得失,综合两者之间的核心优势,以最大程度的发挥团队的综合技术优势为己任。 nbspnbsp同时负责翻译技术团队和美术团队的交流语言,把技术的...

  • 聊聊成为一名游戏策划,需要具备什么能力呢?

    1、行业认知:关注行业媒体,、手游那点事、游戏葡萄、游戏陀螺以及国外各大游戏媒体。 nbspnbsp实时了解国内游戏发展动态。 nbspnbsp2、清楚各类玩法的精要:MMORPG、ARPG、SLG、MOBA之类的要弄清楚,上机能肝上的精品电玩,下机能带舍友吃个鸡。 nbspnbsp3、结交游戏...

  • 聊聊想入行美术行业,选原画好还是插画好?

    1首先区别一下原画和插画的概念原画 一种是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,一种是专指游戏或电影美术的设计图(现大多指这个)插画则包括很多 儿童插画(多用于绘本) 平面广告插画(平时打开的的插图) 杂志插图(小说杂志的封面和内插) 游戏插画(游戏...

  • 聊聊想从事游戏美术行业,选3D角色建模好还是做原画好?

    想从事游戏美术行业,选3D角色建模好还是做原画好?首先,我们要定义一下原画和3D角色建模这两个概念:游戏原画设计,分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计。 nbspnbsp3D建模分为4个岗位:手绘低模3D角色建模,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。 n...

  • 聊聊影视后期的市场有多大?

    中国的影视产业再一步步扩大,据国家新闻出版广电总局电影局数据显示,2016年全国电影总票房达到4571亿,上映影片数量高达402部。 nbspnbsp综艺节目也进入了发展的黄金时代,先后有200多档综艺节目亮相荧屏。 nbspnbsp规模巨大的影视产业后面必然有相当多的人在为这样影...